
在近日举行的一场股东会议上,“马里奥之父”宫本茂 分享了有关《宝可梦》系列早期开发的趣闻,并首次谈及了该系列为何会采用“双版本发行”的独特策略。
作为全球最具影响力的游戏品牌之一,《宝可梦》在各个平台上都保持着惊人的销量表现——几乎每一代 Game Boy、DS、Switch 上最畅销的游戏都属于《宝可梦》系列。据统计,其全球总销量仅次于《马里奥》《俄罗斯方块》和《使命召唤》,稳居史上最畅销游戏系列之一。
宫本茂回忆称,这一切的灵感竟然源于《宝可梦》之父 田尻智 的一句玩笑话。
“那时候我曾开玩笑地说,如果任天堂想超越《马里奥》的销量,除非能让每个玩家都买两份游戏,否则不可能做到。”
展开剩余43%令人意想不到的是,田尻智真的将这一想法付诸实践——《宝可梦 红·绿》首度采用“双版本发行”的形式,为系列独特的社交与收集机制奠定了基础。
事实证明,这一决策堪称天才之举。首代《宝可梦 红·绿》的 全球累计销量突破4000万份,成为史上销量最高的游戏之一,仅次于《超级马里奥兄弟》和《马里奥赛车8》。
虽然大多数玩家只会购买其中一个版本,但仍有不少人选择“双份入手”,或者由家长为不同的孩子购买不同版本。而系列中频繁推出的“第三个强化版”更进一步推动了整体销量。
宫本茂笑言,这句随口的玩笑话,最终催生了一个横跨数十年的传奇系列,也证明了创意有时真的能从一场玩笑开始。
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